【VALORANT】オペレーターが当たらない人必見!命中率を上げるテクニックを解説
本日の動画
今回は、夜猫ミントが考えるオペレーターの基礎知識や、使ううえで意識している考え方についてお話ししました。
ここ最近、オペレーターの調子がめっちゃ良くて、リスナーから「なんでそんなに当たるの?」と聞かれることがあったので、今回解説動画を出しました。
最近のオペレータークリップ
まずは、このブログで僕を知った方に、実際のプレイクリップを見てもらいたいと思います。
これらのクリップを見ると、オペレーターの反応速度がえぐい!というよりも、1キルずつ着実に取っていることがわかると思います。
実は、オペレーターを安定して当てるためには、反応速度やフリックエイムだけでなく、立ち回りや事前の準備が非常に重要です。
オペレーターのコツ
動画では、オペレーターを使ううえで意識している4つのポイントを紹介しました。
1. ストッピングはきちんとする
オペレーターは、しっかりとストッピングをしないと弾が真っすぐ飛ばない武器です。
焦っていたり、ギリギリまで移動して撃とうとしたりすると、エイムは合っているのに弾が当たらないことがあります。
そのため、早めにストッピングをして、完全に止まってから撃つことを意識しましょう。
2. 先置きをしよう
ライフルと違い、オペレーターなどのスナイパーライフルは、敵が出てくる場所にあらかじめエイムを置いておく「先置き」が圧倒的に強い武器です。
威力が高い一方で、スコープを覗いてから正確に撃てるようになるまでに時間がかかるため、自分からピークして勝負すると不利になることがあります。

※オペレーターのダメージ
そのため、敵がピークしてくるであろう場所を予測し、早めにポジションを取ってエイムを置いておくことが重要です。
一見簡単そうに思えますが、実際には味方の立ち位置や敵の動きを予測する必要があります。判断が遅れると、先置きが間に合わず、サイトを取られてリテイクになってしまうこともあります。
3. フリックに頼らない
フリックショットは確かにカッコいいですが、そもそもフリックが必要になるのは、エイムを置いていた場所とは違う位置から敵がピークしてきたり、敵のピーク幅に対応できなかったりした場合が多いです。
これは最後の「4. 選択肢を減らす」にもつながるのですが、できるだけフリックに頼らずに済む状況を作ることが重要です。
例えば、複数の方向から敵がピークしてくる可能性がある場所では、反応が遅れたり、大きなフリックが必要になったりします。
そのため、敵が出てくる場所を1か所に絞れるポジションで勝負することを意識しましょう。
僕自身のクリップでも、まだまだフリックに頼ってしまうことはありますが、理想はフリックを最小限に抑え、確実に取れるキルを着実に取ることです。
そうすることで、調子に左右されず、安定して強いオペレーター使いになれると考えています。
4. 選択肢を減らす
オペレーターで弾を外してしまう原因の一つに、反応の遅れがあります。
例えば、ミニマップを確認していたり、味方の状況が気になって考え事をしていたりする瞬間に敵がピークしてきて、反応が遅れてしまうことがあると思います。
こうした状況を減らすためには、事前に不安要素をなくしておくことが重要です。
具体的には、VCで味方に見てほしい場所を伝えてカバーしてもらったり、自分が警戒する射線をできるだけ減らしたりする方法があります。
特に、敵が出てくる場所を1か所に絞れるポジションで勝負することが理想です。
例えば、Aロングを守る場合、敵が通る場所にあらかじめエイムを置いておきます。
その際、Aショートなど別方向からの侵入を味方に警戒してもらえば、自分はAロングだけに集中できます。
つまり、敵がAロングから進行するためには、自分のオペレーターの射線を通る必要がある状況を作るということです。
こうすることで、ほかの場所を気にする必要がなくなり、目の前の敵に集中してエイムを合わせられるようになります。
反応速度を無理に上げようとするよりも、反応しなければならない状況をシンプルにすることが、安定してキルを取るためのコツだと考えています。
まとめ
オペレーターにはほかにもさまざまなテクニックがありますが、すべてをお話しすると長くなってしまうため、今回は特に重要だと考えている4つのポイントを紹介しました。
オペレーターは反応速度やエイム力も大切ですが、それ以上に、敵の動きを予測して有利な状況を作ることが重要だと思っています。
こちらは、解説動画の中で実際に考えていることを話しながらプレイしたクリップです。
ぜひ今回紹介した4つのポイントを意識して、オペレーターを使ってみてください!
