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【VALORANTブログ】パッチ12.09からネオンが大幅ナーフで弱体化されました!

mintson
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本日の動画

ずっとネオンが強すぎる問題があり、競技シーンでもジェットからネオンを採用しているチームが多くなっていた現状でした。

ですが、今回やっとメスが入りネオンがとても弱くなるように弱体化されました。

実態は動画で確認できます。

どのくらいナーフされたのか?

まずスライディングからの武器撃ちは前と変わらない印象でしたので、そこはまだ強いです。

モンキーさんの動画のようなキルは今後も量産されると思います。

本題のネオンナーフ部分はハイギアのダッシュが遅くなるのと、空中にいる時のスピードもアップはなくて、バニーホップの技術ができなくなりました。

この点でもうネオンの機動力が結構大幅ダウンしました。

そこに追い打ちとしてショットガンも改善されて、移動中の精度が低下するようになりました。

具体的には公式サイトより引用

バッキー

ダメージ低下(0〜8m)

  • Head 40 → 34
  • Body 20 → 17
  • Legs 17 → 14

  • 最小拡散値増加2.6 → 3.0
  • 歩き時の拡散増加0.075 → 1
  • 走り時の拡散増加0.1 → 2
  • しゃがみ歩き時の拡散増加0.05 → 0.5
  • ジャンプ時の拡散増加1.25 → 4

ジャッジ

  • 基本拡散増加
  • 移動精度大幅悪化
  • ジャンプ撃ち超弱化

  • 最小拡散値増加2.25 → 2.5
  • 歩き時の拡散増加0.075 → 1
  • 走り時の拡散増加0.75 → 2
  • しゃがみ歩き時の拡散増加0.05 → 0.5
  • ジャンプ時の拡散増加2.25 → 4

Shorty

  • 連射速度低下
  • 移動精度大幅悪化

  • 連射速度低下3.33 → 3.0
  • 歩き時の拡散増加0.075 → 1
  • 走り時の拡散増加0.1 → 2
  • しゃがみ歩き時の拡散増加0.05 → 0.5
  • ジャンプ時の拡散増加1.25 → 4

などとなっており、ネオンの今の機動力でこのショットガンの場合だと、デュエリストの選択肢をほかのエージェントに移行する必要性が出てきました。

筆者の感想

今日のMeiyさんの動画がナーフ後のネオンを使ってみたの動画で、やっぱりショットガンをもって勝負していたシーンがないので、ネオンとバッキーだけで打ち勝てるのは難しくなっているんだなと思いました。

やっぱりMeiyさんの場合エイムが強いのでスライディングなどをしてこの試合では対戦MVPを取れたので、寄りが早くなる点とスライディングはまだまだ強いと思いました。

ですが、人間ドローン的な動きは結構撃ち落される印象だったので、前みたいにカーテンをS字にバニーホップはむずそうだと感じました。

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夜猫ミント
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クリエイターです。
色んな創作活動をしています!
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